在線休閑“疫”外走紅
在線休閑“疫”外走紅
4.9小時,這是當下我國國民平均每日在線休閑時間。在互聯網全方位引領生活的今天,人們從未像現在這般依賴一根網線、一部手機。12月9日,中國社科院及社會科學文獻出版社聯合發布了《休閑綠皮書:2019∼2020年中國休閑發展報告》,對我國國民的文化休閑生活進行了多維度剖析,其中,突破時空限制的移動休閑表現亮眼,呈現供需兩旺趨勢。刷劇、直播、網購、旅游……幾乎所有的線下消遣都能在線上收獲別樣的體驗,疫情的襲來使得在線休閑產業迎來全面爆發,“宅經濟”迅速升溫,催生出一大批新型文娛消費。
逆勢上行
盡展雲端精彩
“搖滾的、抒情的、民謠的……各種曲風應有盡有,隨時隨地,想唱就唱。”12月12日,記者見到了正在和朋友們在線K歌的省城“90后”白領杜浩陽,他手持專用麥克風縱情高歌,音響音效甚至可以同專業練歌房媲美。他告訴記者,以前,每個月他都會組織親朋好友到KTV一展歌喉,疫情暴發后,他便將陣地轉移至線上,利用唱吧、全民K歌等手機軟件,足不出戶就可體會酣唱的樂趣。他表示,在當前的防控形勢下,在線K歌能有效地避免人群聚集,減少交叉感染,“宅家還可以享受最大的自由度和舒適感,快樂加倍。”除了在線K歌外,看直播、刷劇等在線休閑也豐富了杜浩陽的業余生活,“我平常工作壓力比較大,經常加班,休息時間就想宅在家,在線休閑既可以滿足娛樂需求,又能讓疲憊的身心得到充分的放鬆。”
同時,在線休閑的觸角已延伸至各種場景,不僅涵蓋瀟洒玩樂,還可以提升自我、充電蓄能。疫情期間,“雲健身”悄然興起,許多健身達人紛紛轉戰室內,塑身健體的腳步也未停止。32歲的省城市民王振國便是受益者之一,各類健身視頻成為他塑造體形、強健體魄的“私人教練”。一方面,他根據自身條件,有針對性地選擇合適的視頻進行跟練﹔另一方面,他還准時蹲守健身教練的在線直播,通過接受實時遠程指導,學習訓練要領和規范動作,並積極與教練互動,聽取飲食及生活建議。王振國對此贊不絕口,“這種‘客廳健身’完美地替代了健身房的功能,還能制訂專屬鍛煉計劃,事半功倍。”
此外,現下許多知識付費平台也開設了門類繁多的休閑文娛直播課程,如網易雲課堂、慕課等平台通過向用戶收取較低的費用,提供烹飪、插畫、茶藝、舞蹈等網課,家庭化身“雲課堂”,方便人們學以致用,裝點生活、陶冶情趣。
綠皮書指出,不同性別人群,在線休閑時間分布大致相當。不同年齡段人群,整體呈現年齡越小在線休閑時間越長的特點。從在線休閑的品類來看,網絡直播尤其引人矚目,發展速度最為迅猛,網絡直播用戶規模實現井噴式增長。
多方給力
點燃騰飛引擎
從傳統到線上,在線休閑百花齊放、勢頭正勁,休閑場域的變化見証了后疫情時代新消費模式的興起。指尖一族雲端沖浪,不斷衍生出新的行業分支,觀念、技術、市場……多重因素助推在線休閑產業,激發創新動力,持續釋放潛能。
以關注度最高的網絡直播為例,網絡直播用戶規模的迅速擴張,既是信息技術進步和休閑內容聚合的必然結果,也是疫情背景下休閑需求由線下向線上轉移的特定反映。省社科院哲學所研究員李玉萍認為,一方面,疫情的確導致許多線下休閑資源轉而注入線上“儲備池”﹔另一方面,國民文化休閑意識的建立也促進了在線休閑市場的繁榮。
“短視頻的爆紅就充分印証了這一點。”李玉萍表示,短視頻現已成為名副其實的“殺時利器”。據統計,我國網絡視聽用戶規模已突破9億人次,尤以短視頻的用戶使用率最高,達87.0%,用戶規模突破8億人次,並以人均單日110分鐘的使用時長超越了即時通信。“這與人們休閑意識的覺醒密不可分,既契合了碎片化休閑的理念,又能幫助身處快節奏社會的人們自我療愈,驅散孤獨。”
“在線休閑產業的壯大有賴於多方力量相互作用。”太原理工大學經濟管理學院黨委書記李瑋認為,其一,技術的成熟是先決條件,網絡基建的完善為其提供了堅實的硬件支持,4G+5K+AR/VR等現代科技與文娛活動深度融合,網速更快、圖像更逼真,盡享更極致的感官盛宴。其二,移動支付的迅猛發展極大地提高了生活便捷度。疫情期間,一部智能手機幾乎可以滿足所有的生活需求,人們在解決難題的同時也愉悅了精神,牽引在線休閑熱度持續走高。其三,網絡承載的信息量巨大,人們利用閑暇時間刷手機,不僅可以第一時間了解社會熱點,而且能夠及時跟進事件動態,提升自身與社會的結合度和存在感。
厚植優勢
廣闊藍海大有可為
多姿多彩的在線休閑以其新奇、有趣、親切的“打開方式”,讓按部就班的生活隨時充滿變化的可能,最大程度地迎合了人們的個性化多樣化訴求。
在線休閑在普及休閑觀念的同時,也在加速休閑方式的轉變。疫情期間,“雲旅游”成為新風尚,許多博物館利用AI、VR等技術手段,對內展進行虛擬化或三維圖像化,升級游客觀展體驗。“山西博物院在官網開設網上展廳,遍及所有展廳的各個角落,游客點擊進入后,宛如置身現場,飽覽珍奇文物,聆聽生動講解,對疑惑之處還可反復觀看,加深記憶,體味三晉文明的源遠流長。”山西博物院對外交流部工作人員段志莎表示,音視圖文360°展示以及數字化沉浸式體驗,讓游客擁有比實地游覽更加真切細致的感受,打造永不落幕的展覽。
現如今,在線休閑產業方興未艾,同時因為疫情的原因,在線休閑更加成為了不少人的首選。當疫情過后,一切駛入正軌,唯有進一步拓展新優勢、培育新動能,才能行穩致遠。
“未來,在線休閑必將走向常態化,若想尋求長遠競爭需提高站位、提升品位。”李瑋建議,首先,內容為王。這是在線休閑贏得市場的重中之重。當前,行業內部良莠不齊、魚龍混雜,大大增加了用戶的辨識難度。今后可通過大數據實現精准推送、定點推送,主打個性化消費。從業者應目標高遠,推出有內涵、正能量、滋養人心的精品,讓用戶能夠在更短的時間內獲取更有價值的優質內容。其次,價格制勝。由於不存在空間成本,在線休閑的價格低廉、性價比高,用戶的支付意願更強。最后,雙線並進。線上不是線下的單純代替,二者相輔相成,互為補充。從業者應雙管齊下,緊扣用戶心理,深挖線上資源。以健身為例,可以在健身房鍛煉之余,為用戶奉上每日健身小貼士,延續良好的健身習慣,逐步培養用戶依賴,增強用戶黏性。
本報記者郭慧
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