讓青少年模式真正發揮作用

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  網絡游戲、短視頻等內容在給人們帶來樂趣的同時,卻也給廣大青少年正常的學習、生活造成一定的困擾。為此,國家網信辦等部門要求網絡游戲、視頻、直播等平台推出青少年模式,希望可以通過限制使用時段、在線時長等方式,對未成年人的上網行為進行規范和引導。
  據《南方都市報》發布的報告,在被測試的20款App中,仍有15%尚未上線青少年模式。與此同時,一些網絡平台即便設置有青少年模式,可實際效用並不理想。根據新華社客戶端的問卷調查,超七成受訪者認為青少年模式“沒有多大用處,漏洞太多容易鑽空子”。
  與成年人相比,未成年群體的自制力相對缺失,容易沉迷游戲、短視頻等,因此相關網絡平台能否推行青少年模式,便顯得尤為重要。2021年6月實施的《未成年人保護法》第六十九條規定,智能終端產品的制造者、銷售者應當在產品上安裝未成年人網絡保護軟件……第七十四條規定:網絡游戲、網絡直播、網絡社交等網絡服務提供者應當針對未成年人使用其服務設置相應的時間管理、權限管理、消費管理等功能。
  青少年模式缺失抑或形同虛設,根源在於網絡平台的經營管理者未擺正商業利益和社會責任之間的關系。
  使青少年模式真正發揮其應有的作用,一方面,要依靠網絡平台的經營管理者提高思想認識,真正做好青少年模式的運行維護。另一方面,還得靠強有力的外在約束。盡快推行青少年模式的強制性標准,對於那些青少年模式運行不力的網絡平台,視情節及時予以曝光,甚或給予經濟處罰。唯其如此,方能不斷完善青少年模式,從技術層面筑牢防護根基,幫助廣大青少年趨利避害,盡可能與網絡和諧相處。

豐悅

(責編:劉洋、candy)

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