小小“周邊”讓人上頭“谷子熱”席卷年輕人

專家建議:年輕人要增強自我管理能力,在熱愛與冷靜間找到平衡

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一家店鋪裡各種各樣的“谷子”。

一位年輕人正在選擇自己喜歡的“谷子”。


  在太原北美新天地商場5層,動漫主題店鋪內聚著成群的年輕人,他們或手持印有動漫角色的亞克力立牌、盲盒徽章,或興奮拆封手辦。“我們每月上新200余款正版周邊,熱門IP的‘谷子’常被搶購一空。”店員指著貨架上“售罄”的標簽介紹。
  這些承載著虛擬角色形象的“谷子”,正從亞文化圈層的小眾愛好,演變為城市商業空間裡的消費新風景,悄然記錄著年輕人用情感連接構建的獨特文化圖譜。從徽章、立牌到盲盒,這些看似“非剛需”的衍生品為何能讓年輕人甘願為“熱愛”掏空錢包?4月12日、16日,山西晚報記者兩次深入“谷圈”,探尋“谷堆”裡的文化密碼。
1 “谷子”消費爆火 虛擬角色觸手可及
  “谷子”一詞源自英文“goods”,主要指漫畫、動畫、游戲、小說、偶像等版權作品衍生出的周邊產品,經國內二次元社群(二次元指動漫、游戲等虛擬形象)傳播后,形成了具有特定文化內涵的消費符號。電商數據顯示,2024年淘寶“谷子”相關商品銷量達1700萬件,同比激增400%﹔閑魚谷圈閑置交易單量同步增長170%,線上消費火爆背后,是5.03億元泛二次元用戶的龐大市場。
  在太原,北美新天地是“谷子”消費的熱門地標。周末時分,各式各樣的“谷子”在這裡隨處可見。孩子們拉著家長,眼中滿是期待,念叨著網上說這裡有稀有“谷子”,要去碰碰運氣。年輕人則聚在盲盒售賣區,分享拆盲盒的喜悅,有人開心自己拆到了喜歡的角色,還有人直言每次來都要買幾個。在商場五層“谷子店”門口,人來人往,剛出來的人都拿著新買的“谷子”,心滿意足地說這趟收獲滿滿。
  連鎖谷子集合店如“X11”“PSTAR潮玩星球”在全國商圈快速布局,僅太原北美新天地商圈內,動漫周邊店就已聚集10余家,形成規模化的“谷子消費集群”。記者在北美新天地看到,“谷子”產品豐富多樣,價格跨度大,便宜的徽章10元左右,立牌20多元,手辦則能貴至千元以上。從平面海報到立體手辦,構建起了覆蓋多重體驗維度的產品矩陣。據中研產業研究院的報告顯示,2024年中國二次元市場規模已高達1200億元,形成了千億級的文化消費市場。
  為何“谷子”能在年輕人中形成現象級共鳴?除了成熟的產品生態,更深層的吸引力在於其獨特的情感價值:它讓虛擬角色“觸手可及”。喜歡《咒術回戰》的姜陽告訴記者:“五條悟(動漫角色)是我的偶像,我把他的立牌放在書桌。學習累了抬頭看見他,他自信的模樣和標志性的‘六眼’,就像在監督我學習,又好像在告訴我遇到困難別害怕,有他在。這周邊可不只是個東西,是我和喜歡角色的情感連接。”
  
2 拉近彼此距離,搭建社交新生態
  當消費行為演變成社交符號,“谷子”已突破傳統亞文化圈層的邊界,演變為一套普適的社交操作系統。
  大四學生張雨晨的背包上別著7枚不同動漫作品的“吧唧”(徽章),她向記者回憶道:“坐地鐵時,會有陌生人指著‘吧唧’問我‘你也推這個角色嗎’,一來二去就會自然地交流角色相關話題。這種在公共空間裡與同好偶遇的體驗,讓我切實感受到屬於這個圈子的歸屬感。”
  以“谷子”為媒介的社交模式,正在瓦解傳統社交對身份、階層的依賴,重構以“00后”為主體的Z世代的社交生態系統。線上,“谷子”相關話題在小紅書平台瀏覽量達46.2億,討論量超4000萬,年輕人通過晒收藏、聊角色形成高粘性亞文化圈子﹔線下,“谷子”搭建起年輕人的社交橋梁,漫展、谷子店等場景成為天然社交場。
  當商品的使用價值讓位於文化意義,“谷子”便成為可展示的“社交身份証”。在山西大學讀大三的趙博熱衷於收集動漫手辦,他向記者表示:“帶著自己心愛的手辦去參加漫展,就像帶著一張社交名片,很容易就能找到志同道合的朋友。”
  國家二級心理咨詢師、社會工作師張建宏認為:“很多年輕人在社交平台‘晒谷子’,這既是在塑造自己的形象,也是在向他人展示,背后反映出他們對社交的焦慮和對群體歸屬的需求。就像在朋友圈晒健身照,人們既想得到夸獎,又怕被指責虛榮。年輕人通過陳列收藏,在現實中搭建二次元身份的可視化標簽,同時在與同好的互動中完成情感聯結的強化。此時,‘谷子’突破物質屬性,成為構建精神共同體的文化基石。”
  
3 承載情感寄托,成壓力下的“情緒容器”
  在“00后”的書桌上、背包上、收藏櫃裡,形態各異的二次元周邊褪去商品外殼,成為承載情感與精神寄托的“療愈載體”。這些亞克力立牌與徽章,化身為快節奏生活中的溫柔錨點:當現實壓力讓人喘不過氣,它們用不變的微笑與台詞,為年輕人提供一方可以暫時停靠的精神避風港。
  “現實中的朋友也許會離開,但我的‘紙片人’永遠在立牌上對我微笑。”研一新生趙蓉回憶道,剛入學那周,第一次獨自在食堂吃飯時的局促感幾乎要將她淹沒,回到宿舍看到角色立牌底座上那句“就算一個人也要勇敢前行”的台詞,突然像被擊中般紅了眼眶。“那段時間每天睡前都會對著他說‘今天也辛苦啦’,就像有個不會離開的朋友在聽我說話。”這種看似單向的對話,實則是年輕人將現實中的壓力與情緒,轉化為對虛擬角色的情感投射。
  當各種壓力與社交焦慮交織成快節奏生活的背景音,二次元角色的完美人設便成為理想中的“情緒容器”。大四學生小呂在備考教資期間,每晚擦拭角色立牌的五分鐘,是專屬她的“治愈儀式”。“看到他永遠帶著微笑的樣子,感覺自己被治愈了,一天的學習好像也沒有很辛苦,覺得所有壓力都有了出口。”這種與“谷子”的日常互動,本質上是年輕人通過物化的情感載體,構建起對抗焦慮的私密空間,在這個空間中,現實的挫折可以被虛擬的溫柔消解,暫時獲得繼續前行的力量。
4 理性審視消費熱潮,給青少年積極引導
  當“吃谷”從個體愛好演變為社會現象,其承載的文化意義已超越單純的經濟價值。二次元周邊既是Z世代情感投射的載體,也是他們參與文化創造的起點。從同人創作到IP二次衍生,年輕人通過“谷子”對角色符號進行解構與重構不斷拓展文化符號的意義邊界,使亞文化圈層與主流文化形成良性互動。
  然而,當收藏熱潮裹挾資本與流量呼嘯而至,市場的狂歡背后暗礁隱現。有人沉迷於“集郵式”的盲目追逐,將滿櫃的谷子化作空虛的數字游戲﹔黃牛囤貨抬價、盜版肆意橫行,讓純粹的熱愛蒙上陰霾。當“谷子”淪為社交平台炫耀的籌碼,我們亟須回歸消費的本質,物品的價值終究源於其承載的情感與意義,而非市場價格或收藏數量。
  “社會應以包容與平和的心態來看待年輕人中興起的‘吃谷’現象。這就如同人們偶爾喝一杯奶茶來舒緩壓力一樣,‘吃谷’也可以視為年輕人緩解壓力、表達個性的一種方式。”張建宏話鋒一轉,“但不能把它(吃谷)當作日常生活的核心部分。深入探究這些行為背后的心理動機,比起僅僅指責他們的行為更有意義。”
  張建宏認為,“吃谷”現象本質上折射著數字時代的情感命題。當線上社交日益浮於點贊與數據的表象,二次元周邊以“可觸摸的陪伴”打破了虛擬與現實的情感壁壘。那些別在背包上的吧唧、擺在書桌旁的立牌,不僅是角色形象的實體化,更成為年輕人對抗孤獨與疏離的溫柔武器。
  “當我們關注到‘吃谷’現象時,也不能忽視其中出現的問題。年輕人沉迷‘吃谷’,看似只是簡單的消費行為,背后卻反映出復雜的情感需求。但如果‘吃谷’開始影響正常生活,像有人為了買谷子節衣縮食,甚至偷用父母存款,就必須引起重視了。”張建宏指出,引導年輕人理性消費至關重要。直接批判他們對“谷子”的熱愛並不可取,關鍵是幫助他們分辨這一行為是在滋養自己,還是在透支生活。家庭和學校應給予理解,主動挖掘他們內心真正的需求。而年輕人自身要增強自我管理能力,消費前先思考需求與經濟實力,避免盲目跟風,把“吃谷”當作放鬆愛好,而非生活的全部,在熱愛與冷靜間找到平衡。
  “說到底,‘吃谷’本身沒有對錯,重要的是別讓虛擬世界的星光,遮蔽了現實裡照向自己的那束光。”張建宏總結道。

山西晚報記者 武佳 實習生 羅鳳梅

(責編:溫文)

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