黑神话悟空巅峰挑战赛太原揭幕战开赛
25名游戏玩家面对面巅峰对决
黑神话悟空巅峰挑战赛太原揭幕战开赛
25名游戏玩家面对面巅峰对决
扫描二维码,观看相关视频。拍摄:李婷制作:李慧辰
山西晚报讯(记者 李婷)无论是火爆的国风热潮,还是出圈的中国古建,“跟着悟空游山西”已成为现象级营销事件。为进一步提升太原市年轻度和活力形象,推广太原市的城市品牌,11月9日,太原市举办“跟着悟空游山西”黑神话悟空巅峰挑战赛太原揭幕战。据悉,本次赛事通过前期线上线下招募,共吸引全国3026名游戏玩家参与报名,经过线上初选、复选、终选等多个环节的激烈角逐,最终,有25名选手脱颖而出,受邀参加此次线下的太原揭幕战。
本次大赛由小店区委、区政府,华舰智运体育文化(山西)有限责任公司,芯壤科技(青岛)股份有限公司主办。活动旨在搭建文旅体融合的新空间,借电子竞技的高流量,将电子竞技作为打造新质文化的新引擎,推动文化产业转型升级,让年轻人当主角,打造城市新活力,创造城市新未来。
“山西是一片古老而充满神奇的土地,百万年的人类史,一万年的文化史,五千年的文明史,孕育了丰富的文化遗产和壮丽的自然景观。《黑神话:悟空》撷取了山西古建筑的吉光片羽,植于现代电竞游戏当中,在国内外刮起了对山西古建筑文化艺术的致敬之旅。”山西省文旅厅一级巡视员赵曙光在致辞中表示,希望通过此次跟着悟空游山西黑神话悟空巅峰挑战赛,让更多人了解山西,感受山西,爱上山西。“同时,期待通过电竞这一新兴平台,吸引更多年轻人驻足和品味体验无与伦比、代表中华最优秀传统文化的山西旅游目的地。”赵曙光说。
据该项赛事的总策划人陈建祖介绍,为确保现场比赛环节的公正、公平和透明,现场通过播放大屏幕的形式,对每一位参赛选手的比赛情况进行实时轮番播放。同时大赛采用竞速通关的形式来确定胜负,并根据战斗观赏度增加评委权重。
“揭幕战当中,我们采取的竞赛规则为30分钟竞速赛,选手必须在30分钟内,面对相同的关卡进行通关。简单来说,就是选手在限定的时间内,通过的关卡更多,击败的BOSS(BOSS即大头目,在电脑游戏中出现的巨大有力且难缠、耐打的敌方对手或者怪物里最强悍的怪物)更多,即为优胜者。”陈建祖向山西晚报记者介绍说。
此次揭幕战于11月9日15时在太原市小店区汾东文体中心正式开赛。现场,特别邀请2023年杭州亚运会FIFAonline4(杭州亚运会电子竞技项目之一,为唯一的模拟体育类游戏)高校线上解说团队成员之一,来自西安体育学院的菅宇航进行现场解说。与此同时,为活跃现场气氛,活动间歇还穿插进行西游题材的文艺表演和山西文旅知识的问答互动。
9日19时许,经过近四个小时的激烈大比拼终于落下帷幕,来自山西财经大学的李鑫获冠军,两名太原选手王春光、刘雨轩分别获得亚军和季军,分别获得由主办方提供的山西古建盲盒。值得一提的是,作为太原赛区的冠军,李鑫还获得了黑神话悟空巅峰挑战赛总决赛的直通卡一张,预计将于2025年年初,与来自全球二十多个国家的选手同台竞技,争夺总冠军称号。
现场
冠军李鑫:在游戏中感受山西古建之美
“比赛前还有一点小紧张,真正上场反而放松很多,因为里面有很多漂亮的山西古建,而且故事性很强,真正融入进去,也就不紧张了!不过真没想到,自己会成为冠军,很开心,也很激动!”11月9日20时许,在太原揭幕战现场,刚刚获得本次大赛冠军的李鑫在接受山西晚报记者采访时这样说道。
李鑫,来自安徽合肥,目前是山西财经大学的一名大二学生,从初中开始,李鑫开始接触并喜欢上具有故事性和挑战性的单机游戏。
“所谓单机游戏,是指仅使用一台计算机或者其他游戏机就可以独立运行的电子游戏或者计算机游戏。”李鑫说,相比网络游戏,单机游戏的画面更加细腻,剧情也更加丰富、生动,因此,对于喜欢打游戏的资深玩家来说,更有可玩性,且更有挑战性。
“对于我来说,玩这种单机游戏的过程,更像是在读懂一本有趣的书,但遗憾的是,在我上初中的时候,几乎都是玩的国外的单机游戏,因为在当时,我们国产的这种游戏还不多见,并且画面感、质量等相对来说并不高。”
因此,在进入高中后,李鑫在努力学习之余,开始更多地接触国产的单机游戏,并默默下定决心,要考大学,学电脑专业,做IT行业。“刻意开始玩一些国产游戏,‘仙剑’‘三国’‘山海异兽’等等,但是相对国外游戏产品来说,差距还是有的,所以当时很希望,国产游戏能够崛起,也希望自己以后能够进入这个行业,为国产游戏贡献一份力量。”李鑫说。
2020年,《黑神话:悟空》在哔哩哔哩提前四年发布预告片,而作为资深玩家的李鑫,第一时间便加了关注。“虽然只发布了一段简单片段,但是里面的景物,真的很吸引人,还有孙悟空,从我儿时起,就一直是我崇拜的偶像!”于是,在2024年6月预售时,李鑫第一时间预购。在该款游戏正式发布后,李鑫便立即注册并成为第一批(公测版)游戏玩家。
“可以说,国产游戏真的在突飞猛进地发展,‘黑神话’中,孙悟空的出现直接将我拉进儿时的故事情节,让我迅速以角色的视角,感受游戏中的每一个故事情节。然而最震撼的,就是里面的一个个山西古建,感叹老祖宗的艺术审美,个个都是惊艳千年的东方美学,让人敬仰。”李鑫说。
同时,李鑫表示,《黑神话:悟空》作为中国首款真正的3A单机游戏,打破了欧美在3A游戏领域的长期“垄断”的“神话”。“据官方数据统计,游戏在Steam平台的销量达到了2100万份,刷新了国内3A游戏销售纪录。游戏中的36个取景地27个在山西,这种将传统文化植于现代电竞游戏当中的方式很新鲜,也彻底打开了国产游戏推陈出新的第一步。真心希望,国内可以研发更多像‘黑神话’一样的国产高质量游戏,同时,也希望更多人来山西,参观山西的古建筑,了解中国历史,了解山西文化。”李鑫说。
山西晚报记者 李婷
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